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padel服务的规则是什么?

也许你在不知道它的情况下在padel服务上犯了一个错误。 padel服务的规则非常精确。 法国网球联合会也在其关于比赛规则的文章6中谈论它。

6规则 - 服务

- 像网球一样,服务器必须在对角线对面的“方形”中服务。 在球被翻转之前,球必须首先弹回对手的服务箱。 然后它可以在墙壁或围栏上反弹几次。

- 一旦球击中,它必须不会碰到其一半的地面(地面,墙壁......)的任何部分,然后在相反的部分弹跳。

- 要接合点,服务器的两个脚必须位于服务线(“底部”线,平行于网络)后面,以及中心线的假想延伸部分和侧窗口之间。 服务器不得以任何方式用他的一只脚接触服务线或假想的中心线。

- 在打字时,服务器必须至少有一只脚在地上。 - 服务应该是“舀”,在皮带高度或皮带下方,并在反弹后; 反弹必须在服务器的一半场内进行,并且必须在终点线后面(小心,如​​果服务器试图击中它完全错过球,则宣布服务)。

- 在对手的服务箱中第一次反弹后,球不得接触网状物部分,否则球被计数犯规。 两次尝试都是可能的,如果两者都错了,那么对手就是这样。

- 如果球接触网并然后通过落入正确的对面服务区而穿过网,球将被允许并重放(除非球在让位之后,在正方形反弹然后触摸烤架)在这种情况下,服务将被视为错误)。

- 如果在服务器达到其服务时接收器未就绪,则重放该点。

- 游戏中服务器保持不变。接收器和两个队友可以将自己放置在各自的营地中。

- 为第一个游戏提供服务的团队选择哪个玩家将成为第一个服务器。 在下一场比赛中,对阵球队同样如此。 服务器的顺序必须保持不变,直到集合结束。 订单可能会在每个团队的每个开始时更改。

- 集合中第一个点的提升者将返回此对角线中所有服务。 类似地,对于另一对角线中的第二接收器。 此t顺序只能在每组开头更改。

- 如果在服务器的顺序上发生错误,则必须在发现该错误后立即对其进行修复,然后优秀的播放器必须恢复该服务,所获得的分数仍然存在。 另一方面,如果仅在游戏完成后才发现错误,则服务器的反转将保持不变,并且这个新订单将被使用直到该集合结束(相同的原则,如果在决定性游戏中发现错误)。

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弗兰克宾尼蒂

Franck Binisti在巴黎地区的2009金字塔俱乐部发现了padel。 从那时起,帕德尔就是他生活的一部分。 你常常看到他参加法国大型帆船比赛。

7评论

      1. 你好,如果我理解正确的话。我们有权对服务做出缓冲,并且球在相反的方块反弹两次,服务器赢得了这一点! 谢谢

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